今日の全滅#2
こんにちは。
ヨシヒコです。
デッドバイデイライト冬のイベント盛り上がってますね。
少し前になりますが、多発していたクラッシュが修正される
アップデートがなされ、オーモンド山が復活しました。
僕は違うステージで一度クラッシュしましたが、
前よりは安定しているような気がします。
それと関係あるかわかりませんが、
ケイトのパークが一つもなくなる、
というバグ(?)が起きました(笑)
心なしか、ケイトも寂しそう。
別のキャラに切り替えて、再度ケイトに戻したら治りましたが。
でも、寂しそう。
さて、今日は大好きなシェイプを使って全滅を目指します。
パーク構成は
①ルイン
②ずさんな肉屋
③消えゆく灯
④オーバーチャージ
の4つ
アドオンに
◇J・マイヤーズの思い出
効果:凝視すると内なる邪悪が溜まる速度が速くなる。
◇ジュディスの日記
効果:オブッセッション状態のサバイバーを凝視したとき、
内なる邪悪が溜まる速度がかなり上がる。
この2つを付けさらにさらにオファリングに
◇象牙のメメントモリ(緑メメント)
効果:一度フックに吊ったサバイバーを一人だけ殺害できる。
を装着するという鬼畜ぶり。
戦術としては、説明するまでもなく、
オブセッション状態のサバイバーを手早く始末して消えゆく灯を発動させる!
これだけです(笑)
あとは修理速度が落ち、絶望に浸るサバイバー達を
じっくり片づけていく、というシナリオ。
さてさて、どうなりますか。
前半は順調に吊っていけました。
タイミングよくレベル3になって、一撃死もうまく使えたと思います。
しかし、オブセッションが見つからない・・・。
消えゆく灯を使いたい構成で出撃。
— よし (@yoshihiko_brav) 2018年12月25日
前半はオブセッションに会えず・・・。#今日の全滅 #デッドバイデイライト #Deadbydaylight #DBD #PS4 pic.twitter.com/XAJ1AzQ0f9
後半は怒涛のワンパンモード!
ようやくここでオブセッションを一回吊れました。
ようやくあと一人となりましたが、
気づいたら最後がオブセッションじゃ~ん。
後半はワンパンが冴え渡りました!
— よし (@yoshihiko_brav) 2018年12月25日
よし、あと一人って、最後オブセッションやないかーい。#今日の全滅 #デッドバイデイライト #Deadbydaylight #DBD #PS4 pic.twitter.com/5k02z21fNt
最後は緑メメントでフィニッシュ!
ほんとは消えゆく灯発動させたかったんですが・・・
しかも、空間刺してるし。
最後はミンちゃんを治療しているメグをうまく捉えました。そして、本来は消えゆく灯発動を狙って持ってきた緑メメントでフィニッシュ。すぐ足元で開くハッチが空しい・・・。
— よし (@yoshihiko_brav) 2018年12月25日
今日も全滅できました!#今日の全滅 #デッドバイデイライト #Deadbydaylight #DBD #PS4 pic.twitter.com/KSFCyd3B1y
まあ、何はともあれ無事全滅できました!
そういえばクリスマスでしたね(笑)
普通にデッドバイデイライトしてました。
2倍イベントももうすぐで楽しみです。
それではまた。
デッドバイデイライト初心者の方や
専門用語がわからない!
などなど、何かありましたらお気軽のコメント受け付けております。
twitterのメッセージでも構いません。
一緒にデッドバイデイライトを盛り上げていきましょう!
今日の全滅#1
こんにちは。
ヨシヒコです。
今日もデッドバイデイライト楽しんでおります。
イベントもありますが、新スキン追加されましたね。
サバイバーはダサいセーターシリーズ(笑)
とかいいつつ、ネアちゃんのはかわいいような。
それと、クラウンの新スキンも追加されたんですが・・・
突然ホラー色がすごい。腕プラプラしてるし、指ないし・・・。おなかに蛆虫いるし・・・。#デッドバイデイライト #Deadbydaylight #DBD #PS4 pic.twitter.com/511iPHWECs
— よし (@yoshihiko_brav) 2018年12月20日
え、なんか怖くないですか・・・。
まるでホラーゲーム。
あ、元々ホラーゲームか。
さてさて、今日はハグを使ってみました。
パーク構成は
①ルイン
②ずさんな肉屋
③ナースコール
④選択は君次第だ(天秤)
この4つ。
心音範囲が狭いハグの特性を生かし、
肉屋で回復速度を遅くさせて、
回復中のサバイバーをナースコールで追い詰めていく。
それと、救助に来たサバイバーに天秤を発動させ、
ワープしてたたくというのが狙いでした。
結果的にはナースコールが刺さる刺さる。
今日はナースコールが刺さりました。全滅全滅ぅ。#デッドバイデイライト #Deadbydaylight #DBD #PS4 pic.twitter.com/6spenGnAV7
— よし (@yoshihiko_brav) 2018年12月20日
ギデオンというステージにも恵まれ、無事全滅できました。
やっぱりナースコールは便利。
渋い働きをしてくれますね。
早くシェイプに装備させたいんですが、
中々出てきてくれません。
こうなったら2倍イベントに賭けるしかない!
というわけで、年末イベントたのしみですね。
今のうちパーティーリボンを量産しておきましょう!
ではまた。
デッドバイデイライト初心者の方や
専門用語がわからない!
などなど、何かありましたらお気軽のコメント受け付けております。
twitterのメッセージでも構いません。
一緒にデッドバイデイライトを盛り上げていきましょう!
急速旋回について(デッドバイデイライト)
こんにちは。
ヨシヒコです。
皆さん、デッドバイデイライトイベント楽しんでますでしょうか。
詳細をまとめた記事もありますので、気になりましたら是非ご覧ください。
そちらでも触れましたが、クラウン、リージョン、スピリットに
青目スキンが配布されています。
キラーやってると自分では見えないんですが、
気分転換にいいですね。
さて、今回は急速旋回の話。
キラーやってて、よし切りつけた!
と思った瞬間避けられてることありませんか?
その原因が急速旋回というサバイバーのテクニックにあります。
その名の通り、キラーの攻撃に合わせてクルクルっとその場で回転します。
そうすると、攻撃を避けた上にキラーの背後に回り込めるので
追撃までの時間も稼げるというもの。
僕はキラーばっかやってるんですが、
うまいサバイバーだと攻撃スカされまくってイライラすることも・・・。
今日は青目凜ちゃんを使って出撃したんですが、
うまいこと対策できた動画が撮れたので公開してみます。
ご参考になるとうれしいです。
旋回対策。
— よし (@yoshihiko_brav) 2018年12月19日
無暗に攻撃を振らず、
敢えて距離を取り、相手が回ったところを狙うという駆け引きも重要。#デッドバイデイライト #Deadbydaylight #DBD #PS4 pic.twitter.com/Lc9ugHPNIn
もう一つ、攻撃に合わせて方向転換してくるサバイバーも結構います。
キラーが一人称視点なのを利用して、左右に視点を振らせるフェイントですね。
これも無暗に攻撃を振らず、あえてフェイントさせたところを捉える、
という駆け引きも必要になってきます。
これも高ランク帯だとよくありますね。攻撃に合わせた方向転換フェイント。知ってるだけでも違います。このサバイバーはフェイントしてくるなって覚えておくことも重要ですね。最後のは板を超えると見せて方向転換したところを捉えました。#デッドバイデイライト #Deadbydaylight #DBD #PS4 pic.twitter.com/TvHPE3HYDL
— よし (@yoshihiko_brav) 2018年12月19日
いかがでしたしょうか。
いずれにせよ無暗に攻撃せず、
確実に当たるという感覚を身に付けるといいと思います。
特にキラーはキャラクターによってリーチが違ったりするので、
たまに違うキラーを使うと当たらなくてびっくりしたりします。
まずはお気に入りのキラーを作って、
使い続けるのもいいかもしれないですね!
ちなみに僕はシェイプが好きです。
プレステージは3週回してレベル50になってます(笑)
(映画見てないからブギーマンとか、マイケルとは呼べないのは内緒)
年末の2倍イベント楽しみですね!
それではまた。
デッドバイデイライト冬のイベント
こんにちは。
ヨシヒコです。
今日もデッドバイデイライトを遊んでいたところ。
なんと突然のアップデート(?)が入りました!
ロビーがクリスマス!
ブラッドウェブも雪の結晶みたいできれい。
どんなイベントか公式の情報をちょっと見てみました。
①HOLIDAY LOBBY
ロビーに雪が積り、音楽も変わってすっかりクリスマスムードに
スタート画面いいですね~#デッドバイデイライト #Deadbydaylight #DBD #PS4 pic.twitter.com/iHGsxCS0Qi
— よし (@yoshihiko_brav) 2018年12月18日
②WINTER DECORATIONS
ステージ内のフックやロッカーがイルミネーションで飾られています。
③WINTER GIFTS (MYSTERY BOX)
ブラッドウェブに「ミステリーボックス」が出現し、
レアなアイテムが手に入るかも(?)
④KILLER FROSTY EYES
クラウン、スピリット、リージョンに
目が青いスキンが無料で追加!
⑤WINTER PARTY STARTERS
なんとPC版でしか出てこなかった、爆竹が登場!
早速くらいましたよ(笑)
初爆竹
— よし (@yoshihiko_brav) 2018年12月18日
バグ!?回線切れた!?ってびっくりしましたw
PC版の実況では見てましが、PS4版にも来たのはうれしいですね。
今度は鯖側で使ってみたい!#デッドバイデイライト #Deadbydaylight #DBD #PS4 pic.twitter.com/cRkOEothtY
担いでる時にもくらいました・・・#デッドバイデイライト #Deadbydaylight #DBD #PS4 pic.twitter.com/cRkOEothtY pic.twitter.com/i12amQgAyN
— よし (@yoshihiko_brav) 2018年12月18日
⑥WINTER SOLSTICE BLOODHUNT
そしてそして、デッドバイデイライトのイベントといえば、
経験値2倍!
今回は日本時間だと、
2018年12月28日午前4時開始
2019年1月4日午前4時終了
となるようです。
年末年始はレベル上げで終わりそう・・・。
新DLC追加に加えて、冬のイベントでまた一段と盛り上がりそうですね。
また随時情報がわかり次第アップしていきたいと思います。
それではまた。
ビルダーズ2(体験版)遊んでみました!
こんにちは。
ヨシヒコです。
今日は気になっていた、ドラゴンクエストビルダーズ2の体験版をやってみました。
操作紹介程度のチュートリアルで終わりますが、
前作との違いをちらほら見せつつ、前作同様ユルめの雰囲気でほっこりさせつつ、
製品版が楽しみになる体験版でした!
ドラゴンクエストはもろに世代でして、
子供のころはドラクエⅠ、ドラクエⅡをファミコン版で遊んでいました。
「じゅもんがちがいます」は本当にトラウマでした・・・。
ドラクエシリーズは毎回楽しませてもらってますが、
ビルダーズはドラクエシリーズから派生した「ブロックメイクRPG」(※公式より)
というもの。
マップが全てブロックで構成されていて、地面や壁を積み上げたり、
壊したりして「物作り」を楽しむゲームとなっています。
いざ、プレイ!
前作同様、選べるのは
①主人公の性別
②髪色
③肌の色
④目の色
です。
今回は男の子でプレイ。
開始早々、牢屋からスタート。
よくわかりませんが、いきなり捕まっているようです。
ウロウロしているうちに、どうやら船の中というのは分かってきました。
最初はチュートリアルをこなしていきます。
魔物からおどされつつ、雑用をこなしていきますが・・・、
おお、なんと走れるぞ!
しかも、アラレちゃん走り
ああ、なんて鳥山明ワールド全開なんでしょう・・・。
一通り、操作の仕方を説明されますが前作とのもう一つの違いは、
ものを運べるようになったこと。
ビルダーズ1では置く場所を間違えた場合、
一回殴って壊して、再配置というのが手間だったんですが、
ビルダーズ2では「グローブ」というアイテムにより
ブロックなどを持ち上げて、移動して置くという動作が可能に。
ビルダーズ2体験版やってみました。物が運べるようになったの地味に便利。#ドラゴンクエストビルダーズ2 #ビルダーズ2 #PS4 #ドラクエ pic.twitter.com/d87peDjNC9
— よし (@yoshihiko_brav) 2018年12月16日
これは便利だなー。
そしてそして、お約束通り(?)
船が嵐にあい、からっぽ島という無人島に流れ着きます。
そこで会うのが「シドー」を名乗る少年。
これは何かありそうな予感ですね。
もう一人、船で一緒だったルルという女の子も合流し、
ルルのために部屋と料理とベッドを作るミッションを課せられます。
とりあえず素材集めだー。
広いところに出たらキーンってやりたくなるよねー#ドラゴンクエストビルダーズ2 #ビルダーズ2 #PS4 #ドラクエ #アラレちゃん #Drスランプ pic.twitter.com/FQpLPS2V7Q
— よし (@yoshihiko_brav) 2018年12月16日
頼まれごとの一つが料理。
「モモガイ」を拾ってきて、たき火を作って料理するんですが、
ここでも前作との違いが。
前作は料理すると即時出来上がったんですが、
今作は少し時間がかかります。
前作との違い。料理に時間かかる!#ドラゴンクエストビルダーズ2 #ビルダーズ2 #PS4 #ドラクエ pic.twitter.com/m563jOS5iO
— よし (@yoshihiko_brav) 2018年12月16日
グレードの高い調理器具作れるようになると、
時間短縮されるのかな?
序盤はたき火を複数作っておいたほうがいいかもしれません。
その後、わらベッドも作成し、すっかり夜に。
三人仲良く就寝です。
翌朝起きると、さっそく事件です!
ルルの焼きモモガイがどこかに消えた!
犯人のおおきづちを追って、
どんどん山を登っていく三人。
ようやく追いついたところは神殿?
焼きモモガイを盗んだ理由を聞くと、
どうやらぼろぼろになった神殿を直せるビルダーを探していたとか。
しかし、さすがビルダー
なんと神殿の設計図をひらめいちゃいます。
前作も設計図はありましたが、
今回はグレードアップして、3Dでより詳細に見えるようになっています。
前作より詳しく見られるようになった設計図。#ドラゴンクエストビルダーズ2 #ビルダーズ2 #PS4 #ドラクエ pic.twitter.com/txU5C7yWQg
— よし (@yoshihiko_brav) 2018年12月16日
神殿も直したところで、
別の島で素材を集めてからっぽ島を発展させよう!
ってところで体験版はおしまいでした。
また、オンラインで他の方が作った作品を見ることができる
「けいじばん」システムも登場。
ちらっと見ましたが、
その素材どこにあるの?って感じの作品ばかりで驚きました・・・。
体験版といえども、しっかりと遊べるようになっているみたいですね。
製品版は12月20日発売です!
新サバイバー「ジェフ」
こんにちは。
ヨシヒコです。
今回は新サバイバー、ジェフ・ヨハンセンを使ってみましたので、そのお話。
キラーじゃないよね?
デッドバイデイライトといえば、スキンも豊富で色々お洒落が楽しめるのも魅力。
今回のジェフのスキンは・・・
ハリウッド映画のバーで飲んだくれてそうですね(笑)
パンキッシュでなかなかおしゃれ。
しかし、衝撃のスキンがこちら・・・
なんだろう。
KISSリスペクトかな?
Twitterでも話題になってましたが、
改めて見るとなかなかですね(笑)
さて、実際にプレイをしていきましょう。
ジェフの固有パークはこの3つです。
アフターケア
自分がフックから救助したまたはされた相手と、
自分が治療したまたは治療された相手が、
どこにいるかお互いわかるようになる。(距離無制限絆)
ただし、自分がフックに吊るされるまで。
ブレイクダウン
フックから救助、もしくは自力脱出と同時に吊るされていたフックが破壊され、
キラーが4秒間オーラ表示される。
ブレイクダウン発動!!
— よし (@yoshihiko_brav) 2018年12月12日
それだけです。#デッドバイデイライト #Deadbydaylight #DBD #PS4 pic.twitter.com/t6OanzliUe
ディストーション
キラーから自分のオーラが見られる可能性があるとき(バベチリ等)、
トークンを消費して、6秒間オーラ表示と走った時の足跡を消す。
確認できたのは、バベチリとドクターの狂気度上がった時にも消費されたので、
もしかしたら強調表示はドクターには見えてないかもしれないです。
叫びはしますが。
ディストーションは狂気度上がった時にもトークン消費されてるんですが、強調表示はドクターには見えてないのかな?#デッドバイデイライト #Deadbydaylight #DBD #PS4 pic.twitter.com/tN1o0fesiV
— よし (@yoshihiko_brav) 2018年12月12日
そしてそして、今回嬉しかったのは、
とうとう新ステージ行けました!
今までとは打って変わって白色がメインのステージ。
すごい目立っているような気がしてずっとドキドキでした。
雰囲気は↓の動画をぜひご覧ください。
新ステージ行ってきました。白一色で新鮮な感じ。#デッドバイデイライト #Deadbydaylight #DBD #PS4 pic.twitter.com/q3vrBzJijt
— よし (@yoshihiko_brav) 2018年12月12日
ジェフの感想としては、ディストーションがお気に入りになりました。
バベチリ気にせず強気にジェネレーター回せるのが強そう。
アフターケアもまだレベル1なので1人までしか効果が発動しませんが、
レベル上げれば全員が対象になるので、野良でも好連携を生み出せそうで
期待しています。
今日は新サバイバーと新ステージの紹介でした。
それではまた。
デッドバイデイライト初心者の方や
専門用語がわからない!
などなど、何かありましたらお気軽のコメント受け付けております。
twitterのメッセージでも構いません。
一緒にデッドバイデイライトを盛り上げていきましょう!
デッドバイデイライトアップデート!(Ver2.4.0)
こんにちは。
ヨシヒコです。
さて、デッドバイデイライトPS4版の最新アップデートが、
さきほど(2018年12月12日午前1時半ごろ)入りました!
Steam版のベータテストではレジオンという名前でしたが、
英語の発音に近いリージョンという名前で実装されたようです。
「あれ?レジオンじゃなかったっけ?バグ?」と
困惑した方もいたのではないでしょうか(笑)
細かい修正点はいろいろありますが、
やはり大きなポイントは新キラーと新サバイバーの追加!
早速新キラーリージョンを使ってみたので、
感想を書いていきたいと思います。
まずリージョンのステータス等は以下の通り、
◆ 速度:4.4m/s
◆心音範囲:24m
◆身長:平均
(今回のアプデから各キャラの特性が見られるようになりました)
凛ちゃんやハグと同じですね。
なので、スピードはちょっと遅いと感じるかもしれません。
そして、リージョンの特殊能力は「愚連の狂奔」
(これも「野蛮な狂気」から変更)
なんとボタンを押すとダッシュで早く走れる上に、
窓枠や板を飛び越えられるという能力!
ただし、ダッシュ中はサバイバーの足跡が見えなくなり、
パワーゲージを消費すると、少しスタンが入ります。
代わりに攻撃をミスした時のクールダウンタイムが短くなります。
また、ダッシュ中に攻撃を当てると
サバイバーを負傷させ、「深手」に陥らせることができます。
この深手状態というステータスは今回のアプデで追加されたものです。
「深手」になると、オレンジ色のゲージが表示され、
時間経過とともに減っていきます。
このゲージがなくなる前に自己治療で深手状態を治さないと、
這いずり状態になってしまうという厄介なステータスです。
ただし、キラーとのチェイス中はゲージが減らないようになっています。
とまあ、簡単に能力は分かったのですが、
BPは全く貯めていなかったので、
固有パーク「不協和音」1つ、ノーアドオンで突撃!
新キラー来ましたね!早速使ってみましたが難しい・・・
— よし (@yoshihiko_brav) 2018年12月11日
逃げられまくり動画です。#デッドバイデイライト #Deadbydaylight #DBD #PS4 pic.twitter.com/tpOXInRN7a
やはり初見、パーク1つってことで苦戦しました。
・足跡が見えないのが予想以上に厳しい。
・ダッシュが早すぎて目が追い付かない。
・板越え後に少し硬直がある。
・攻撃のリーチが短い?
この辺はやってて感じました。
その後、少しレベル上げをし、
「観察&虐待」をゲットしたところ、
3戦目ぐらいで全滅できました。
リージョンで全滅できました。クセがスゴイ#デッドバイデイライト #Deadbydaylight #DBD #PS4 pic.twitter.com/T4IH17d6qS
— よし (@yoshihiko_brav) 2018年12月11日
パークが揃ってくれば面白そうなキラーですね!
新サバイバーと新ステージは追々紹介していこうかと思います。
それではまた。
デッドバイデイライト初心者の方や
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twitterのメッセージでも構いません。
一緒にデッドバイデイライトを盛り上げていきましょう!